Val鯖の赤猫がへろへろ綴っている日記です。
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白が変わるらしい話。
公式:ジョブ調整について その1 (2009/03/26)より。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4265/detail.html


来月バージョンアップで白が大幅強化!
……でいいんだよね?(´・ω・`)
正直、一読しただけでは何が何やらさっぱりなのであります。

とりあえず、箇条書きにすると

■ジョブアビリティ「ハートオブソラス」「ハートオブミゼリ」が追加。
ソラスとミゼリは相互上書き関係で、両アビの効果を同時に得ることはできない。
(星眼・八双や白グリ・黒グリと同じ感じ?)
ソラス状態時は回復量に応じて一部魔法にボーナス。
ミゼリ状態時は被ダメに応じて一部魔法にボーナス。

■白魔法「サクリファイス」「ケアルラ」「エスナ」「オースピス」追加。
サクリファイスはPCの弱体効果を引き受ける。
ケアルラは範囲回復。
エスナは自分が受けてる弱体効果を、範囲内PCも含めて一気に回復。
オースピスは範囲内のPCの与TPを減らす。

■既存魔法の変更(ソラス・ミゼリ関係以外)
習得レベル引下げ…リレイズ系3つ。
魔法命中引き上げ…バニシュ境掘Ε丱縫轡絅
詠唱時間短縮…バニシュ境掘Ε譽ぅ梱境掘Ε螢譽ぅ梱境掘
消費MP引下げ…レイズ境掘Ε螢譽ぅ梱境掘
メリポアビ「マーター」の射程がケアルと同じに。

ソラスは純粋に回復いっぱいしとけばよく、
ボーナスつくのもケアル系(ストンスキン追加)、
バ系(属性防御効果アップ)、ホーリー(ダメにボーナス?)
とまだわかりやすい。
新魔法サクリファイスもソラスでボーナス組ですが、
引き受けられる弱体効果の種類と数が増えるだけなんでまだ何とか。

ミゼリはー……白がダメージを受ける状況はこれまでもないわけじゃないけど
「殴られちゃった」みたいに基本的にはよろしくない傾向な訳で。
これからは白も前線に出た方がよいってことなんかなあ。

んでボーナスがあるのはバニシュ系(ダメ+)とサクリ以外の新魔法3つ。
ケアルラは回復量にボーナスなので
自分も含めて範囲ダメな時にはケアルガでなくてこっちがよいのかな。
エスナは回復対象の弱体効果の種類と数が増えるから
こっちも自分含めて(ry な時に使えばよさそげ。

オースピスの与TP減ってのは既存魔法にはなかった(はず)
なんで面白そうですが、ミゼリボーナスは
「詠唱者のみ初段だけ光属性追加ダメ、ついでに攻撃ミスしたら命中ボーナス」。
殴るときにはミゼリってオースピスしとけばよいってこと?
というか白も殴れってか?(´∀`)

全般的にその時々の状況に応じての的確な判断が求められる
超絶テクニカルジョブへの変更っつーことでしょうか。

説明だけでもこんだけしっちゃかめっちゃで頭が「よん?」なので
自分は間違いなく使いこなせない自信だけはめいいっぱいあります。
……自分的恩恵は「リレイズ靴もう覚えられる〜」だけかもしれん。



白変更(予定)について思わず長々と語ってしまいましたが
本題は次のほんのちょこっと。


地味に70になっちゃったのです。
殆どカンパニエ通い詰めのみで達成。

てことで、レイズ靴肇屮譽好描備げっとだぜ! なのですが
実のところ、一番うれしいのはオプチが被れることだったりして。
かんぱにゃー白にはありがたい装備なのです(`・ω・´)

WHM69→70
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